Intro

溪谷恩是在和 Y 闲扯后遐想出来的 Boss。

最初的灵感来自 “You! You! Delay! ” 这个由于没有按时出发而脑洞出来的 delay 技能。

技能名:You! You! Delay!

效果:指定目标无法按计划出发。比如即使提早到了机场也会因为证件不合格而被机场人员质疑,最终为了保险只能离开重新办理证件。

溪谷恩的初版设定是能控制时间的有着“骚气外形”的大 boss。背景乐“诡异暗黑”或者“轻灵哀婉”。战斗结束后还掉落会唱战斗 BGM 的发条小鸟和“彩蛋物品”。特定情况下还会出来一个“支线用来补充背景设定”。“小技能减速,大技能是延长CD”。

引号里的内容是 Y 自己要求的。

Lore 的部分是我用来写 Era 的第二版背景设定。Game 则是脑洞出来的初版游戏设计。

Lore

Siguon, the Lady of Bond, the Mysterious Ribbon

溪谷恩,纽带女士,神秘缎带

溪谷恩是代表万物联系的女神,能看透所有人事物的前后联系和因果。最复杂的问题在溪谷恩的面前也能被一一解开。她能修复破裂的感情,维护人们的尊严,也能挑拨最亲密的爱人,令他们老死不相往来。她的信徒认为女神的祝福会让他们生活在平静中,避免无谓的争端。惹怒女神则会使得万事不顺,一点小小的摩擦就会导致大麻烦。

由于其特殊的神力,溪谷恩能知晓许多她并不愿意知道的事情,因此她不会轻易动用力量。

纹章是一条代表连接和因果的缎带。

在众神纪元的时候,溪谷恩是抵达“下层世界”的神祗之一,但是她并没有与“下层世界”的居民结合留下任何后代。

戮神战役开始后,她首先看透了白铁盟誓和灾祸神之间的奇怪纽带,随后提醒了银狼神和主神。

战役结束后,溪谷恩参与了神对“下层世界”的审判。由于其看透万物联系的力量,是一位重要的证人。

Game

以下为参考 FF14 制作出来的游戏内技能:

前因后果 Cause and Effect

点名两个 DPS,分别获得 Cause/前因 和 Effect/后果 两个不同的 debuff 并且开始倒数。两位玩家同时被缎带束缚无法自由移动但是可以攻击。必须在 buff 倒数内先打破 Cause 的缎带束缚才能解除 Effect 的缎带束缚。否则 Cause 和 Effect 会依次爆炸造成中等 AoE 伤害。

创造纽带 Create the Bond

点名六个玩家(包括坦克)并给予 Bonding/纽带 buff 。两两一对,每一对会被缎带连接。同时 buff 开始倒数。

如果 Bonding 是红色的,每一对必须远离对方来使得缎带断开;

如果 Bonding 是绿色的,每一对必须保持缎带;

如果 Bonding 是蓝色的,每一对必须站在一起;

在倒数完毕之前必须选择好站位,否则 Bonding 会爆炸造成轻微 AoE 伤害并且给全队带来 debuff: Totally Broken/完全损坏。

如果成功避免爆炸:

红色获得 buff:Damaged Bond/纽带受损;

绿色不会获得 buff;

蓝色获得buff:Perfect Bond/完美纽带。

修复纽带 Repair the Bond

紧接在创造纽带之后。

中央出现一个圆形地区,中心有一个光球并且开始膨胀,必须要两个有 Damaged Bond 的玩家进入让其消失。

成功则会移除 Damaged Bond,同时恢复少部分 HP。

失败光球会爆炸,凡是有 Totally Broken 的玩家会受到严重伤害。

破坏纽带 Break the Bond

超高伤害攻击。如果攻击到了有 Perfect Bond 的玩家则是中等伤害。