Calendar, Reminders, and GoodTask

Calendar Calendar should list a series of events that either happens in a period of time, such as courses, work schedule, or periodically happens. It could also be used to plan a day’s task that is detailed to hours and minutes. My calendars: Classes: class schedule or anything happening periodically and related to classes Work: working time, or anything happening periodically and related to works. Events: it receives anything that randomly happens, such as a doctor appointment, or meet with friends....

March 23, 2019 · Kyle Fang

Devil May Cry 5

Intro 请您欣赏,假欧美真日式耍酷: {% raw %} {% endraw %} Play 杀杀杀。 大量剧透。 Nero 在刚刚上手的时候,Nero 和前作相比在操作上“迟钝”了不少。不是说这个游戏很卡,而是每一招比 4 都多延长了一点动作。在视觉上感觉更加流畅和真实。操作上不像 4 一样特别迅速。 这个只是主观感受。 Nero 除了使用加上内燃机的大剑 Red Queen 和一次能发射两枚子弹的左轮手枪 Blue Rose 这两把扯淡的武器以外,还用 Devil Breaker 来弥补自己失去的左手 Devil Bringer。 Red Queen 在连招上并没有太大的改变。Blue Rose 的蓄力除了三级蓄力以外还增加了一个“填充子弹”的基本动作。 Devil Breaker 有很多种,但是在战斗中不能够自由切换。也就是必须破坏一个后才能够使用下一个。而且 DB 的耐久度不是特别高,使用中受伤就会损坏,蓄力一次也会损坏。但也是很好用的一次性近身炸弹。 也能够像 Devil Bringer 一样来拉近敌人。 我个人比较喜欢使用的 DB 是 Overture 和 Ragtime。Oberture 能够爆发出巨大鬼手形状的雷电能量,可以用在 Combo 的末尾增加额外的伤害。Ragtime 则是为自己争取多一点的逃跑闪避时间,因为我现在对闪避的时机把握的不是很好。 Tomboy 能够直接为 Red Queen 充能到满,随时保持满格热能的状态,但只要被打就会坏,因为一直处于使用状态中。 Devil Trigger 形态比起 4 有新的改变。 V V 打架全靠召唤兽。 Griffon 是只话痨老鹰,作为远程攻击能够发射雷电。招数也大都是蓄力类型。Shadow 是只黑豹,尾巴和身体可以变成各种锋利的形态用来做近身攻击。Nightmare 是 Devil Trigger 下才会出现的召唤兽,像是一个泥巴巨人。能够发射激光召唤火球。 在 DT 状态下的 V 的头发会变成白色,因为召唤兽的契约让他的头发变成了黑色。好多中二作品在颜色这一点上刚好相反,但是作用却还是一样的。基本上 V 的大部分动作都要靠召唤兽来完成,比如二段跳会抓住 Griffon,躲避也是靠 Shadow 在脚下形成黑色的雾气来快速移动。因此召唤兽一旦被打败处于回复的状态,相关的动作就不能使用。要么召唤 Nightmare 一次性 revive 全员,要么就靠近召唤兽加快回复,要么就等死吧。 比较特别的是召唤兽不能彻底杀死敌人,必须靠 V 的拐杖来给予最后一击。 读诗能够会降低移动但是增加 DT 槽……...

March 22, 2019 · Kyle Fang

Kingdom Hearts 3

Intro 听了播客被带了进来。 明明是很有同人潜质的作品,看到的同人却很少。但这个不重要。 作为一个迪士尼的无脑吹,我要说的是:迪士尼天下第一。 Plot 所有的 KH 作品加起来组成了一个错综复杂的故事。多亏了播客,我才知道了大略的剧情。 实际上,我认为 KH3 更适合粉丝们或者知道前作剧情的玩家来玩。 从 1 到现在的 3,不算 remake,KH 一共有 10 部作品。每一部作品之间的联系都非常紧密,而且从不同的角度和角色来讲述这个故事的过去和现在。但如果 KH3 是玩家接触的第一步 KH,故事上体验会非常糟糕。剧情的叙述直接承接了过去作品的所有内容,对新玩家了解剧情是非常不友好的。剧情中 Axel 也吐槽了这一点。 影视和文学经常用一系列的作品讲述一个故事的不同阶段或者一条时间线上的不同故事。比如 HP 和饥饿游戏。冰与火之歌到现在还没有结束。在游戏中却很少出现这种情况。最终幻想的主系列有 15 部,但全都发生在不同的世界,除了 XIV 是个大型 FF 游乐园以外,其它世界之间都毫无关联。鬼泣的剧情在同一条时间线上能够成立,但就算玩家不认识 Lady 和 Trish,也不影响他们看懂 DMC4 的剧情,因为四个故事是相对独立的。王国之心不同。从 1 开始到 Dream Drop Distance,所有的剧情走向最终都汇集到了 3 中。 在 KH3 中,Sora 为了重新获得 Power of Waking,与 Donald Duck 和 Goofy 再次开始穿梭在各个世界冒险。这一作中只出现了迪士尼的世界,SE 的世界并没有出现。我个人是比较喜欢 Tangled 和 Frozen。迪士尼公主天下第一。每次看到结局都会感动到拿纸巾擦眼泪。 救回了 Aqua 和 Ventus 后与 Organization XIII 决战,一直很坚强但是没什么用处的 Kairi 又被…… 王国之心出现。和 Master Xehanort 决战。Sora 离开寻找 Kairi。...

March 16, 2019 · Kyle Fang

XIV - Eureka

Intro Eureka 就是 XIV 4.0 的 relic weapon 任务线。 用一句话说就是:“Eureka 是一个大型劝退地图”。 我对这几个地图真的是一言难尽。比起 Eureka,HW 中的 Anima 任务线要容易可爱得多。起码我努努力,重复做些事情我还能拿到新武器。 Anemous Anemous 是 Eureka 的第一部分。地图还是很漂亮的。满足一定条件,such as killing a certain amount of enemies, will spawn Notorious Monster. It is essentially the “fate” in Eureka. Notorious Monsters are the main method of leveling back at the beginning. Players formed parties and hang out in the same place. Some killed monsters, most were AFK. Kill NM when it spawns to earn XP and crystals....

February 22, 2019 · Kyle Fang

Matplotlib, Figure, Axes, Axis, And Subplot

Figure, Axes, Axis, and Subplot As we can see, the Figure is a top-level container that includes “Axes” and “Axis”.“Axes” is the area where plots appear, while “Axis” is the axis of the plots. Axes is set up by calling subplot, so “Axes” and “Subplot” are synonymous in many cases. Subplot vs. Axes Subplot can arrange grid. plt.subplot(row, col, index) return me an area where occupies part of the Figure. For example:...

January 30, 2019 · Kyle Fang