Patriarchal It emphasizes the structure instead of the genders. Patriarchal, or matriarchal, is that a group of people who have the authority and stand at a higher position governs the rest of people in society. That means, someone will command and someone will obey. 20 Questions might not be patriarchal in its mechanics, but the real world practices make it is. People who are living in a patriarchal society incur patriarchal system into it....
鹰丘和椿泉让我意识到这个世界比我预期的更加现实主义。我认定自己已经远离了通往更加高明的道路。现在回头看去,那些我所羡慕过的事物全都是一碰就碎的水中月亮,都不如一只马克笔和一间空教室来得真实。起码我还能写能算,能用电脑播放背景音乐。
Knox 已经开始成形。最好的结果是他像过去的那些人一样最终完全脱离。但是我认为这一次不会那么顺利。
我觉得我做的挺好的,还没死就挺好的。就是特别想睡。
我觉得到目前为止我对 depression 做的还行。 都不需要写大段大段的文字了,但是还是特别特别的疼。 但是如果现在父母飞过来看我,我会崩溃的,并且在他们离开后就去死。
Intro 这可能是我最后一个 Patch。真想活在日本,可以玩 XIV。
我曾经对 4.4 的标题 Prelude in Violet / 狂乱的前奏曲 提出质疑。 Fenzy 甚至 Chaos 明显比 Violet 更适合 “狂乱”。转念一想 Stormblood 是 “红莲的解放者”,所以随便怎样都好了。 但是 Koji 说之所以用 Violet 是因为 “Red + X = Violet,X = Blue”。所以这是一个关于新职业 Blue Mage/青魔导士 的暗示。 Koji 说什么就是什么吧。
MarchTUpdate:+08:00 6.28 是 ShB 的 Early Access,让我用一周的时间结束它吧。
March Update 2: 我记错了时间。所以我可能没法用 Early Access 了。
Plot Part 1 in Jan 唯二两个有可能解开沉睡谜团的 Scion,Urianger 和 Y’shtola, 也陷入沉眠。Krile 从 Eureka 返回帮忙做调查。在试图反向搜寻 aether 后发现所有陷入睡眠的人的 aether 都突然中断,凭空消失。Alphinaud 也因为沉睡而被 Gaius 公主抱。又一次迷上新的冷 CP。 Varis 和其它国家首领进行和平会谈。过场剧情揭露 Varis 用 Allagan 的克隆技术将第一位君王 Solus 复活,造了无数个复制身体; Solus 是 Ascian。会谈中 Varis 的雄辩术是真厉害。一对七能够滴水不漏的把所有人说得哑口无言。不过他想要引起所有的 Calamity 这个想法遭到一致反对。战役开始。我注意到 Varis 的眼睛是 Au Ra 才有的“怒目圆睁”类型。虽然并不是特别圆。但是 Au Ra 这个种族的年轻男性看上去总是一副“所有人都欠我五百万”。 新的副本中 Kan-E-Senna 会用 AST 的 Collective Unconsious。我一直认为 Y’shtola 的魔法壁是另一种不同的技巧,因为动作,效果和范围都不一样。又或者她早年在 AST 的起源地, Sharlayan,学到了这个技巧。但是 Kan-E-Senna 的这招连动作和效果都和 AST 一模一样,过分了。连 WHM 都会用,过分了。作为 AST 我也想用 Divine Benision 和 Benediction 啊。...
Intro 不和人对战就没什么有趣的内容。 这篇 review 写的真不怎么样。可是我已经放弃了,因为懒。
Combat 和其它 PVP 类型大同小异。比较独特的设定是 Bravery。 攻击分为 Bravery 和 HP Attack。Bravery Attack 击中后会增加自己的 Bravery 并且 降低对方的 Bravery。Bravery 也决定了 HP Attack 的数值。因此每一场 match 的目的大多是通过累计更高的 Bravery 来降低对方的威胁性,并且增加自己能造成的伤害。 有意思的是 HP Attack 后会将 Bravery 清零然后回复到 1000。
Modes Dissidia 的游戏分为不同的 Mode:Story, Tutorial, Online, Offline。我不知道为什么 Tutorial 会单独列出来作为一个 Mode。但是每一种都大同小异。
Story Story Mode 下可以看到整个 Dissidia 的剧情。大意是 Materia 和 Spiritus 召唤了不同 FF 世界里的人物来对抗对方,最后发现共同的敌人是 Shinryu 在夺取由众人战斗而产生的能量。于是双方大战一场,引出 Shinryu 后杀死它,世界和平。
Sotry Mode 下有一系列的 node 需要用 Memoria 获得。Memoria 通过赢得战斗提升 rank 获得。大部分 node 都是影像,少数是 Story Trial 和 Boss 战。特别蠢的设定。因为 Story Trial 根据故事线会限定能够使用的人物。我非常擅长 marksman 但是对于近战是一窍不通。每一次我追上了 AI 后想要砍一刀,都会被 AI 灵活地躲过去。所以大部分 Story Trial 都是一点点磨过去。Marksman 就不一样了,基本上都是一次过。...
In the Final Fantasy XIV Fanfest at Tokyo, Yoshida announced that male Viera is not avaliable because male Viera is very rare in lore-wise, so Hrothgar is the counterpart of female Viera. In other words, Viera and Hrothgar are gender-locked.
Curiouser and curiouser.
This decision contradicts with what they did in the past. Mi’qote and Roegadyn are two examples. These two races were designed to have limited tender option back in 1....