Intro
听了播客被带了进来。 明明是很有同人潜质的作品,看到的同人却很少。但这个不重要。 作为一个迪士尼的无脑吹,我要说的是:迪士尼天下第一。
Plot
所有的 KH 作品加起来组成了一个错综复杂的故事。多亏了播客,我才知道了大略的剧情。
实际上,我认为 KH3 更适合粉丝们或者知道前作剧情的玩家来玩。 从 1 到现在的 3,不算 remake,KH 一共有 10 部作品。每一部作品之间的联系都非常紧密,而且从不同的角度和角色来讲述这个故事的过去和现在。但如果 KH3 是玩家接触的第一步 KH,故事上体验会非常糟糕。剧情的叙述直接承接了过去作品的所有内容,对新玩家了解剧情是非常不友好的。剧情中 Axel 也吐槽了这一点。 影视和文学经常用一系列的作品讲述一个故事的不同阶段或者一条时间线上的不同故事。比如 HP 和饥饿游戏。冰与火之歌到现在还没有结束。在游戏中却很少出现这种情况。最终幻想的主系列有 15 部,但全都发生在不同的世界,除了 XIV 是个大型 FF 游乐园以外,其它世界之间都毫无关联。鬼泣的剧情在同一条时间线上能够成立,但就算玩家不认识 Lady 和 Trish,也不影响他们看懂 DMC4 的剧情,因为四个故事是相对独立的。王国之心不同。从 1 开始到 Dream Drop Distance,所有的剧情走向最终都汇集到了 3 中。
在 KH3 中,Sora 为了重新获得 Power of Waking,与 Donald Duck 和 Goofy 再次开始穿梭在各个世界冒险。这一作中只出现了迪士尼的世界,SE 的世界并没有出现。我个人是比较喜欢 Tangled 和 Frozen。迪士尼公主天下第一。每次看到结局都会感动到拿纸巾擦眼泪。 救回了 Aqua 和 Ventus 后与 Organization XIII 决战,一直很坚强但是没什么用处的 Kairi 又被…… 王国之心出现。和 Master Xehanort 决战。Sora 离开寻找 Kairi。
在剧情上,Terranort 一击能击昏 Ven 和 Axel,但是却被 Goofy 挡下,还被 Donald 用 Zettafalre 秒了。 Flare 是 FF 系列中黑魔导士在后期才能使用的强大魔法,而 Megaflare 到 Teraflare 到 Exaflare,都是历代 FF 中作为召唤或者 Boss 出现的 Bahamut 的标志性攻击。在 XIV 1.0 的最后 Bahamut 就用了 Teraflare 毁掉了 Eorzea 大陆的大部分地区,随后服务器关闭,游戏重启为 A Realm Reborn。Mega 是 10 的 6 次方,Terra 是 10 的 12 次方,Exa 是 10 的 18 次方,而 Zetta 是 10 的 21 次方。也就是说 Zettaflare 等于 十亿百万次 Megaflare,Donald 远胜 Bahamut。 KH 世界中的迪士尼天下第一。
收集所有 Lucky Emblem 可获得 Secre Ending。Sora 和 Riku 分别出现在了 The World Ends With You 和 Verum Rex 的世界中,一名穿着 Organization XIII 黑袍子的人站在高处对着满月比了一个心的形状。
Dark Seeker, Xehanort 的故事到此全部结束。KH 却没有。伏笔还有很多。比如:在 epilogue 中,Maleficent 和 Pete 一直在寻找的 Black Box 出现在了被同僚称作为 Luxu 的 Xigba 手中;Zemnas 离开时所没有说完的话;Secret Video 中 Sora 和 Riku 出现在了 Verum Rex 的世界中;Sora 拿到那张可以“逆转游戏”的卡片 ……
那么 4 到底会继续 Sora 的冒险,还是出现一个新的主角呢? 我比较希望 SE 真的开发出 Verum Rex,非常有最终幻想的风格。
Verum 意为 “The truth value of being true in logic”,Rex 意为 “the regining king”,而 Verum Rex 的主角 Yozora 的名字意为 “night sky”。不难看出 VR 和 FFXV 之间的联系。
Play
特别好玩! 虽然不是 Bayo 或者 DMC 类型的 ACT,但也很流畅。每一把 Key Blade 都有不同的形态,第一形态虽然都是键刃,但第二形态开始就多种多样了,比如 Highwind 长矛,Counter Shield 盾牌,连悠悠球也有。
不同类型的 Command 会随着游戏的进行而被触发。 Attraction Attack 会模拟迪士尼乐园的 Attraction/游乐设施来进行独特的攻击,从旋转木马到过山车都有。我个人特别喜欢旋转木马,因为会看见 Donald 非常可爱的抓着木马被甩飞起来。前三个小时的游戏中觉得非常欢乐,就像在迪士尼乐园一样。 啊想去迪士尼乐园了。 与队友会发动组合技,比如 Donald 的 Flare Force 能发射出许多烟花,特别好看。Donald 真可爱。想买一顶 Donald 的帽子。除了 Donald 和 Goofy,也能和迪士尼角色一起用,比如与怪物公司的角色一起吓人然后打保龄球。 我真的一直以为 Command 必须挨个使用。打通了游戏开始收集 Lucky Emblem 才发现原来能个自由选择已有的 Command。所谓 Lucky Emblem,就是 Mickey 形状的东西。从刻出来的痕迹到天上的云到视觉错觉都有。是游戏内的一种收集要素。
防御动作是比较难掌握的技巧。有点类似于“完美防御”,动作的发生和结束都很快,所以掌握时机很重要。除了教程以外我一次都没有成功过。而且防御和躲闪用到了一个相同的按键,所以经常想要防御但出现却是躲闪。很多攻击都是建立在防御成功的基础上,因此我从头到尾都是靠硬砍和魔法。
Link 会消耗全部 MP 来召唤出一个迪士尼角色,比如小美人鱼 Ariel,狮子王 Simba,无敌破坏王 Ralph,星际宝贝 Stitch。能回复全部 HP 并且与该角色合作攻击。比如能够依次让 Sora 和 Ariel 在旱地上跳水造喷泉…… 旱地上跳水…… 为什么没有让 Sora 变成人鱼呢?
魔法采用了最终幻想的 raga 命名,也出现以 -za 为尾缀的高级魔法。比如 Xehanort 就用 Stopza 阻止了了米奇的 Ultima。但是并没有出现 以 -ja 为尾缀的魔法,所以 -za 可以看作是第四级而不是第五级。
想要穿越到不同的世界,Sora 会驾驶一艘积木飞船,像是玩太空飞船射击游戏一样飞到不同的世界。飞船支持自定义。没什么创造力也没有玩过 LEGO 的我只能用从三只小鸭子的商店里买来的默认飞船。老实说我对射击类游戏一向不拿手,无论是第一人称还是第三人称。
Misc
原来睡美人中的 Maleficent 是 fairy/仙子 不是女巫!现在想起来故事中的确是邀请仙女祝福 Aurora 唯独没请 Maleficent。一个仙子在游戏设定上就是迪士尼世界中的最强反派。
音乐也充满了迪士尼风格。大部分的游戏时间都是欢乐无比,好比世界主题明确的 Micky’s Soundsational Parade。一度以为自己在迪士尼乐园。或者环球影城。
想去迪士尼乐园了。
有一把最终武器,要刷各种要素才能获得,我在 YouTube 上看了看,和 XV 的 Armiger 很相似。
Conclusion
讲故事的方式我觉得不及格。跟 FFXV 是一个套路。应该说比 XV 都不如。整个游戏的主要体验在于穿越到不同的迪士尼世界中与各式各样的角色互动。但是每个世界的剧情对于主线的帮助基本为零。XV 好歹每一章节都有点剧情,到了后面才开始一泻千里。KH3 到了最后一个世界,原本三四十个小时的剧情被塞在了三四个小时内。可以看作是加了剧情的 Boss Rush。
其它部分就是:唉。
真的很想去迪士尼乐园了。