Update 1:
虽然各大游戏评论网站都给出了高分。我觉得大概是 6/10。
十年做出了这个?我竟然专门买了 Deluxe 和 PS4?
优点都被别人说遍了。
说说不足的地方才有意思。
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Chapter 13 是游戏中最失败的地方。整个章节就是开启这个,通往那里,然后重复,重复到要吐。时不时还有倒在地上的士兵抓住你。没见过这么恶心的设计。Boss 战是打败 Ravus。如何打败呢?没有一点技巧就是四人群殴。
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Ravus 这个角色的设计也是莫名其妙。作为女主角 Lunafreya 的哥哥以及一名大将,游戏中首次出场给我的印象和鬼泣中 Kyrie 的哥哥 Credo 是一样的。几个章节后走了一个过场,在回忆中出现过一次,然后我就发现他死了!中间究竟发生了没有解释。
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Noctis 被吸入水晶中和 Bahamut 对话后回到现实。发现已经到了 10 年后。为什么要安排这个?除了为故事增加了一点点黑暗以外没有其它作用。而且其它角色对于 Notics 回归的反应也很不合情理,每个人就像“hey buddy you are back. hurry up, we gotta things to do. oh it’s nice to see you again by the way.” 而游戏结束之后却强制煽情了一波。入不了戏。
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战斗系统有点意思但是并不有趣。丢药瓶给队友,攒槽发动 techniques。差不多就是这样。魔法敌我不分,特别容易伤及队友,不过可以用 Regroup 弥补。仅仅是按着 O 键就可以不停的攻击,游戏性很低。召唤非常随机,这点很特别,但是也很烦,经常是打到一半突然就能召唤,然后按住 L2 不放,敌人直接朝你冲了过来!啪!飞出五米远。
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剧情断裂。每个章节开始之前的加载画面都会有一小段的文字作为剧情补充,但是没有一点点帮助啊!为什么 Ravus 死了?为什么 Ardyn 会一开始帮助 Noctis?Niflhem 入侵了 Insomnia 后做了什么?Niflhem 为什么突然就从剧情中消失?我打完整个游戏还是没弄懂发生了什么,又看了一会儿 fandom 才了解。
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到处都是赶工的痕迹。随便就发现了一个 dungeon,探索了一会儿没啥意思。随便就发现了一个支线任务,开车拍了几张照片,收集了几只青蛙,找几处矿脉。随便就跳下来了一堆帝国士兵,打一会儿。给人很破碎的感觉。
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画面太过了。对对对画面很精致景色很美丽各种细节很不错,但是一旦动起来就什么都看不清了。没有一场战斗是我看清了 Noctics 在做什么。空战尤其明显。Noctis 有两次使用了全部 Royal Arms,一次是打败Leviathan,一次是对战 Ardyn。Noctis 在空中飞来飞去,我除了按攻击键和防御键也不知道自己做了什么。只是看见了很多炫目的闪光和爆炸。
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Ignis 一场战斗后就瞎了,Prompto 突然就自曝自己不是出生于 Crown City。Ignis 的受伤可能对 Noctis 成为国王是个刺激,但是 Prompto 的身世为什么要毫无预兆就提及?
整个游戏给我的感觉就是太注重沙盒而忽略了其他。
游戏讲述的故事勉强可以看懂,但是讲述的方式很糟糕。在 Lunafreya 死之后剧情就开始加速,很多剧情一笔带过。角色的塑造失败突兀,也许更多的细节会在 DLC 中补充。
而更多的故事背景在游戏中并没有给出,而是在电影或者动画中。
Update 2:
我很贱的把 Deluxe 退货了以后又买了新的 Day One。
也不知道脑子是不是抽了。
垃圾游戏。